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狼人杀

狼人杀下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:335.6MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:休闲益智
  • 更新时间:2020-04-30
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
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狼人杀是一款好玩益智的多人线上策略性桌游。作为市面上唯一官方正版狼人杀游戏,该作由网易游戏代理发行。社交游戏中的当红辣子鸡,连明星都在玩的手游。游戏整体画风采用蒂姆伯顿暗黑哥特风,卡重新塑造了游戏人物经典形象,颜值爆表。游戏以语言描述推动,比较考验玩家的口才分析、判断能力以及逻辑推理,益智又烧脑。游戏目前提供6人明牌、9人明牌、10人速推等六种玩法,玩家可根据自己的需求进行选择,不管是新手还是大神都能在这里找到游戏乐趣,认真盘逻辑,体验好玩有趣的质量局。多种职业选择,不同职业有着不同的玩法,可以体验不同的游戏乐趣。玩家进行游戏后,系统快速匹配玩家,和来自天南地北的玩家们互飙演技,实时语音聊天,感受语音和逻辑的魅力。支持好友创建房间,随时随地组局来一把。120秒超长发言时间,告别黑麦、插麦,为游戏爱好者带来最专业、纯粹的游戏体验。感兴趣的玩家们快来下载游戏体验更多有趣的玩法吧!
狼人杀

游戏特色

1、快速匹配玩家,和天南海北的玩家们互飙演技
2、支持好友建房一起玩,不用再辛苦找地面杀啦
3、支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力

身份介绍

1、狼 人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
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好人阵营寻找狼人技巧集合

信息神:警徽流至上
狼人杀游戏中的信息神,指能够主动获知场存玩家身份信息的神职(一般无法自证身份),主要有预言家、驯熊师、狐狸等。本篇中的信息神职主要指预言家。
归根结底,作为场上能够直接知晓场存玩家身份的神职,预言家对警徽的需求是所有身份中最高的。并不是说警下预言家完全不可取,只是在大多数情况下,当拿到这张神职身份时需要依靠警徽流为场上的其他好人牌更新更多的信息。同时,警徽流也是预言家手中搜寻狼人的最大法宝——在尽可能做到自身发言饱满的情况下,若多人上警,则警徽流可有选择性地偏向警下,一方面是为自己拉票,另一方面也能够测试警下投票玩家的弹性;若上警人数较少,则可将警上末置位发言的玩家置入自身第二警徽流,防止末置位狼人选择不起跳试图隐藏身份。而一旦拿到警徽,在总结发言时为防备第二警徽流自爆吞信息的情况发生,甚至可以留下第三顺位替补警徽流。当然,这就需要祈祷场上其他好人能够完美记住你的发言咯~
轮次神:底牌来压制
在七月二十一日的推送:“神职身份基础教学之猎人篇”当中曾有提到,作为场上强度高于信息神的轮次神,最好的打法无疑是“一只脚站在狼坑里抓狼”。因为自己的底牌足够硬,所以打法足够奔放。因为狼人阵营夜晚刀型的最优策略是优先击杀站错边的轮次神,所以女巫与猎人的毒徽流与枪徽流的作用就在于此,能够在追回轮次的同时让场上其他好人获知如同预言家警徽流一般的信息,从而挤压狼人阵营的生存空间。
平民:两耳听八方
有小伙伴可能要说了,神职各有特权,那么手无寸铁的平民应当如何寻觅狼人呢?其实不然。当神牌各司其职时,狼人阵营的生存空间遭到压缩,必然会向跳不出身份的平民发起攻击,此时就需要平民用心记住每一位攻击自己的玩家发言,并寻找其中的漏洞加以反击。在这里简单罗列几点:
(1)眼中无狼、无脑跟风:一圈发言下来,偏末置位跳不出身份,又没有划定心目中的狼坑,甚至不敢踩人,则大概率为狼人身份,因为狼人阵营在人数上处于劣势,潜水狼为钻民坑求自保可能不敢让自己成为焦点;抑或是跟从前置位砸出的水包继续丢,乍一听是在努力分析局势,细想几乎是对前置位逻辑的原版照抄,也应当进入自己的视野。
(2)甩锅聊爆、言行不一:被前置位玩家砸了水包后,没有作为一张好人牌的底气,拼命表水,一直强调自己不是狼;或者投票行为与发言不一致,又不能合理解释自己行为的玩家,大概率为狼人身份。
同时,当某平民接到预言家的金水后,可以与轮次神打出互穿衣服的COMBO,诱导狼人试图将真正的轮次神打进扛推位并集体冲票。一旦将衣服交回或翻牌自证,则狼人阵营就会在瞬间土崩瓦解~

神职身份教学

这是一张看起来弱小,却往往令狼人阵营头疼不已,甚至需要悍跳身份来寻找的牌。
因为没有人可以在证明自己的清白后还能活下来,只有他除外。
他就是白痴。
身份定位与打法
作为一张与猎人具有相同效力的“雷区”身份牌,白痴神最好不要在游戏前期跳明身份。如果白痴神决定起跳,建议在局势混乱或者游戏后期时再拍出身份压场。
同时,白痴神也拥有与猎人类似的权利,例如在警上特意通过诈身份不退水等较差的行为做低自己身份,从而看清狼人团队的进阶玩法。在此,笔者不建议新手白痴起跳其他身份,如果错误吸引了女巫的视线——吃了毒可怨不得其他人哦。
发言技巧
白痴神的主要作用,在于不会被狼人阵营扛推。在场上战火没有燃烧到自己的时候,只需要认平民,从闭眼视角攻击自己认为的狼人牌。由于自己拥有神职身份,可以打得更加奔放,一旦遭受狼人阵营绑票攻击,甚至被推上PK台,再拍出自己的身份,收效比起游戏前中期起跳身份有更加显著的提升。例如,场存五名玩家,其中包括两神两民一狼,且好人无法看清局势的情况下,白痴神可以选择主动扛一推,给好人增加一轮发言机会,同时向其他玩家施加发言压力,比起放逐身份尚未被明确判断的平民(狼人)牌,无疑是更加稳妥的。
白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴属于一张隐神牌,就不能太过于高调,避免让狼抿出自己白痴神的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神职身份就是白痴。

狼人攻略篇

套路一
所有狼人牌上警,分出一张悍跳狼牌,一张煽动狼牌,一张深水狼牌以及一张补位深水狼牌。
从一般的玩家视角,当出现较多人上警时,会有分不清场上局势的混乱感。而一般的预言家也不会想到是所有狼人都在警上,因此警徽流会产生一些分歧,这是所有狼人牌都上警的收益之一。
同时很多神牌玩家会选择在警下,上警的除了预言家外绝大部分是村民,狼人阵营可以选择假炸身份而后全身而退的方法,故意混淆视听并做好自己,其收益在于判断警上有几神、几民,从而根据首夜的女巫用药情况判断接下来是屠神还是屠民,这是收益之二。
安排两名队友,一名悍跳,一名炸完身份后立即退水,留下剩下两张狼人牌不退水,一张作为煽动狼牌,一张作为补位深水狼牌。当队友悍跳,一名队友炸完身份后退水的情况下,在警上的狼人玩家又该聊些什么?
其实作为狼人牌,混淆视听和假拉对立面都是不错的选择,可以跳一个女巫,乱发一个警上银水,起二次炸身份后退水的情况混淆视听,也可以选择转打倒钩狼。
名词:
倒钩狼
在这里解释一下什么叫倒钩狼。很多玩家对倒钩狼的理解不够深刻,认为倒钩就是钻警队、踩狼队友。其实不然,真正优秀的倒钩狼人牌所做的,是站在一个平民假认神的立场上。假想自己跟前面的两个人都不在一个阵营,属于第三方,该怎样打才能够保全自己,最大化做好自己的身份。而不是简单评价预言家谁真谁假,这样会有拉票的嫌疑,不论是给真预言家拉票还是给狼队友拉票都会做坏自己身份。可以分析上警人的发言,判断自己心目中的狼坑,亦或是找寻真预言家和狼队友的逻辑漏洞,这才是我理解中的倒钩狼。
名词:
煽动狼
而所谓煽动狼,就是呼吁闭眼玩家互打,暗对立面,通过玩家的发言漏洞猛追猛打,抗推发言有不足之处而又不在自己狼队的玩家。抑或是当局势较为明朗时,可以选择拍身份明打,穿某个在场或不在场神的衣服,通过逻辑分析场上的狼人数目、坑位情况以及心目中的狼坑情况。
煽动狼必须要发言完美,逻辑缜密,且必须留1至2个鱼民或鱼神,号票时,心态不能崩,即便被人发现是煽动狼牌,也要通过老练的发言生掰,将发现自己是狼人的玩家强行做坏,算入狼坑。
最后要告诫大家,所有狼人必须忘记自己的狼同伴,把自己设想成真预言家、真神、真民,去表演一个角色,不要在逻辑分析时出现失误而将狼同伴一起带入深渊,这是狼人全部上警切忌的一点。
套路二
所有狼人牌悍打。悍跳狼最佳的悍跳模板其实并不是发查杀,而是选择发金水。
当首置位发言时,可以选择发后置位上警一张金水牌。若上警人数不多,一来可以做大做高自身预言家面;二来可以让预言家分不清所发金水是否为狼人同伴,是否需要浪费一验;三来可以拉被发金水的玩家进入自己的狼团队,替自己打工。
当然这一切都要基于发对金水,且发言无漏洞的基础上。若不幸把金水发到了真预言家头上,可以选择悍跳怂打(当自己未被反查杀,警徽流第一人不是狼队友的情况下)立刻退水,将警徽让给预言家。如果更不幸自己被真预言家反查杀,当听完警上所有人发言之后也切勿自爆。此时自爆虽然可以吞掉预言家的警徽,让预言家少一天验人,但是收益较小。假如第一天女巫未曾开药,预言家就多了一天验人,且还会有预言家谎报验人,其实自己并不是查杀的情况。所以可以选择先行退水,当听到警下发言时,或认为队友发言不太好时选择自爆终止预言家报出真实验人、修改警徽流。还可以污玩家身份,让好人对自己的自爆时机捉摸不定,为队友抗推好人留下铺垫。
当悍跳狼后置位发言时,可以考虑给狼同伴发警下金水,并且狼同伴要立即反水,上票真预言家,此套路为金水反水,预言家无团队!金水故作不认狼队友,做大自己好人面,具体看发言而定!
当狼人牌悍打时,除去悍跳,剩余狼人应全部穿上身份。狼人悍打,只能赌发言和心态,任何时候也绝不脱衣服,帮助队友找到神牌民牌,重新制定新刀法,是狼入阵营悍打的精髓所在。
相对的,当穿女巫猎人衣服时需拿捏分寸,可以暂认自己心目中的女巫或猎人为好人,假装帮其挡刀,实际上则是判断自己对神牌的定位是否准确,适当时机选择拉对立,根据情况猛打神牌或假穿神衣服的二次挡刀民牌。
有些时候会出现一种情况:村民不认你是一张神牌,而穿神衣服拍你。在这种情况下真神其实是分不清大家身份的,可视情况或借机脱衣服认村民为神,表水做好自己,或继续穿衣服,点出其做不成神的点和狼坑失误的点,从而做坏其身份。
套路三
有狼深水,全部不上警。吞掉预言家的警徽,当无狼人牌在警徽流中,狼人也可以选择自爆吞掉警徽。
自爆流可以吞掉预言家的验人以及警徽,当深推时虽然有狼队友出局,但是由于无任何信息,作为狼人阵营实际上掌握了先机。可以选择在自爆后自刀骗药,而不是去刀真预言家。这样做的收益在于先预言家报出信息时扰乱女巫视线,让女巫误认为是村民炸身份穿了预言家衣服而犹豫是否救人。而通常狼人犹豫再三后击杀的目标倘若未上警,不跳预言家,其实在女巫视角好人面是非常高的。
之后银水金刚狼可以在必要关头闭眼发言,穿上神牌衣服挡刀,保狼同伴为好人后,找寻抗推牌,通过欺骗女巫等鱼民,隐藏自己的真实目的。
另外当平安夜时可以在警下跳预言家,报狼同伴查杀,被查杀狼同伴自爆,晚上空刀,做坏女巫身份。随后狼同伴穿女巫衣服,表明没用毒药,报狼同伴银水。这个套路的收益在于通过反逻辑抗推女巫牌,正常人不会相信狼队派狼出来送,更想不到单死是被毒,狼队玩了空刀。不过这种套路仅限于狼队在场人数较多、而女巫牌毒的人是好人的情况。如果不幸女巫盲毒了狼同伴,那么这种套路的收益极低,狼队可以交牌了。此套路视在场人数而定,有时当狼同伴查杀女巫时也可以适用哦。