当前位置:首页 > 首页 > 游戏 >

Opus灵魂之桥

Opus灵魂之桥下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:134MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:角色扮演
  • 更新时间:2020-10-19
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
  • 相关软件
  • 相关文章
OPUS灵魂之桥是一款末日为背景的求生游戏。虽然是说末日求生,但游戏并不困难,只要稍微有点耐性就肯定能通过。游戏没有什么操作性,策略性微乎其微,游戏的所有精华全都在剧情中!玩家扮演的男主角从小很向往宇宙葬,并立志做父亲的接班人成为一名宇宙葬火箭的建造师……然而时光变化,男主长大成人此时的部族不知为何消散殆尽只剩下男主和他找到的一名宇宙葬女祭司,为了完成宇宙葬两人不得不在遗址中寻找材料锻造火箭重新开启宇宙葬,过程中玩家会接触到各种事件并逐渐告知玩家故事的真相!这边解释一个名词:宇宙葬,这是一种将死者灵魂送往天空的仪式,部族中的头等大事,仪式中会有女孩充当宇宙葬的祭祀引导灵魂。作为游戏中的主线任务玩家的所有行动都是为了完成这项仪式!非常棒的作品!尽管整个游戏出现的完整人物只有2个人,但剧情却是如此丰满。从小时候约翰的记忆到与芳的初遇,再到两人因为火箭产生协作生出摩擦与和解,世界的变故、消失的宇宙葬和人们,这些事件就围绕着2个人物逐渐铺开了,其中包括雪藏着的人们的记忆,透过发掘到的遗物并把它们修复而逐渐展现出来!还在等什么,喜欢这类温暖人心游戏的朋友快来下载体验吧!
OPUS灵魂之桥

破解版说明

游戏已破解,免费解锁完整内容,同时也解锁了所有的装备、家具、宠物和导演的话!

游戏特色

- 探索末日后的世界
在瘟疫爆发后的末日,你将踏上白雪覆盖的荒野大地,穿越荒芜废墟,深入无数遗迹城市,克服险峻地形及突发状况的考验,去搜集制作火箭的材料。
- 具有情感的温暖故事
与故事角色一起经历剧情中细腻的温暖与悲寂,从中成长,回忆过往,解开末日发生时的点滴,并寻找神秘的故事真相。
- 想尽办法打造火箭
寻找世界各地的材料,组装火箭并发射至宇宙;同时,为了顺利冒险,你将在荒野制作雪靴、探照灯、枪支等户外探索工具。
- 浓厚的场景氛围
纷飞白雪、日夜光影变化、颓废的遗迹城市呈现出独特且神祕的视觉飨宴;超过 30 首原创的音乐及为专门打造的音效,让你彷彿身临其境。
6

游戏攻略

芳和约翰在荒芜疫区的苦寒冬季里相互依靠,对造火箭苦苦探寻,一者出于使命责任,另一者出于想要摆脱灵魂的纠缠,各有所求似乎毫无冲突,但是没有人知道看似乐观的末任天才女巫心底其实藏着深深彷徨和悲伤,
“我不是天才,我只是喜欢你们,喜欢研究火箭动力而已……”
是忙乱的脚步声、紧扣在胸前的锁带,和长老语重心长的最后交代,少女的哭喊和泪水同时间一起凝固,沉入冬眠。然而苏醒后等待她的同样也只是苍白的世界和无边的死寂。
“我想成为父亲那样的火箭技师!”小约翰架在父亲的脖子上雀跃地说着;
“我讨厌火箭技师!” 约翰狠狠地挥开聚集在身边的灵魂。 是再也等不回来的双亲,是再也无法履行的约定,一切都同灾难一起被风雪掩埋,然而此后耳边便有无数的呼喊与细语折磨着他的心神。
“走开。”“没有什么要说的,我只想让他们别再烦我。” 长大后的约翰总让人觉得焦躁且不安,对于灵魂的喋喋不休和无理要求他总是厌恶而又不耐烦,但是在那个似梦非梦的雪夜里,这个男人如同一个孩子般哭喊,
“我想我永远没有勇气送你们离开……”
“因为我真的真的……”
“真的太想你们了……”
7
卸下逞强的表象,剖出他深藏心底的脆弱和痛苦,他也只是一个苦苦于绝境中挣扎的幸存者而已。约翰和芳的相遇,是对双方的一种解救,不是漫无目的的搜寻,也不再是孤守一方的无望,人与人的相遇,如同两颗星的相撞,总会产生不可思议的奇妙。
游戏中两人始终想要完成的宇宙葬,是一种生命的归属,毕竟生命起源于宇宙,故也终将重归于宇宙。于纷飞雪夜里如同星光一般渺小却明亮的灵魂,就像是静默广袤宇宙里的星海,也许二十几年前约翰曾在热闹集市的某个转角和那个人擦肩而过,正如某天他夜里的突然仰望天空,捕捉到天际边某粒星尘,是偶然的、独一无二的,这些事物都藏着他们自己的故事,然后来到你的身旁!

游戏评测

末日里与你相遇,是生命最大的奇迹。
实在太喜欢这句话,奇迹,往往在末世中才得以体现,生命的瑰丽,也只有在举目荒凉的灰色中才最是摄人心魄。
游戏整体的故事篇幅其实并不长,却紧紧抓住了末世中的相依为命这一主题,展现了生命与希望的奇迹。我们不易被习以为常的事物所打动,但也容易被那些习以为常的,却又在希望尽头给予温暖的事物所打动。
“现在告别,是为了在银河的相聚。”
怀着最为脆弱的希望,以地球为信仰,前进着,执着着,这是无力安慰,也是支撑人一往无前的坚强。
灵魂之桥呈现给我的是一个不同的末世,是一抹在末世中最为难得的信仰之光。
对剧情给予肯定,但在游戏具体内容上还是觉得有更上一层楼空间。
游戏里最满意的就是音乐了,游戏结束之后立马去四处翻找里面的BGM,在几处关键的剧情点,BGM真可谓点睛之笔,很好的弥补了画面和情感上的渲染,尤其是最后那一段,灵魂在银河中一点点前行的部分,会议和音乐的双重夹击下真的令人感到头皮发麻。
要说缺陷的话,应该是游戏方法的单一吧,希望能融入更多游戏元素!

更新日志

修正了游戏上的一些小BUG